Autorské věnování + dárek k objednávce ZDARMA

×

Nechybí vám doma tahle deskovka? Seznamte se s UCHEM

„Jednou si tu hru koupím,“ říkával můj manžel. Já seděla po nocích, mezi jednotlivými cykly kojení naší čerstvě narozené dcery, stříhala papírky, kreslila a vymýšlela. V koutku jsem se jeho poznámce pousmála. Protože v té době mě ani nenapadlo, že by si tu hru jednou mohl skutečně koupit. Natož kdokoliv jiný. Vznikala totiž původně jen pro nás. Pro naši rodinu a přátele. Chtěla jsem nás během covidového období zábavnou formou přiblížit světu neslyšících a naučit alespoň pár základů českého znakového jazyka.

Nechybí vám doma tahle deskovka? Seznamte se s UCHEM
Co se v článku dozvíte?
  1. Proč zrovna znakový jazyk?
  2. Svět neslyšících mi přitom nebyl úplně cizí
  3. Nejdřív nůžky, papír a noční kojení
  4. Hra, která měla zůstat v šuplíku
  5. A pak jsem ji poprvé držela v ruce
  6. UCHO není učebnice znakového jazyka
  7. Jaké je UCHO?
  8. Největší radost? Když hra začne žít vlastním životem
  9. S každým prodaným UCHEM navíc pomáháte
  10. Od „jednou si ji koupím“ až do obchodů

Jenže jak se říká – člověk míní...

Od prvního rozstříhaného papíru k hotové krabici nakonec uplynuly téměř tři roky.

A z domácí hry vzniklo UCHO.

Moje první autorská desková hra.

A hlavně hra, která dostala přesně tu duši, jakou jsem si pro ni od začátku přála.

Proč zrovna znakový jazyk?

Moje motivace byla vlastně docela prostá.

Neuměla jsem ho. A chtěla jsem.

Se znakovým jazykem jsem se poprvé setkala už na vysoké škole, kde jsem si jej vybrala jako volitelný předmět. Jenže od té doby uplynula spousta let a já si rok co rok dávala na svůj pomyslný seznam přání:

„Naučit se znakovku.“

Kupovala jsem si publikace, hledala materiály, sledovala videa. Jenže pořád mi to připomínalo klasické školní biflování.

A já moc dobře vím, že přesně tímhle způsobem se učit nechci.

Tak jsem si položila otázku:

Co kdybychom se mohli učit, aniž bychom měli pocit, že se učíme?

A odpovědí byla hra.

Svět neslyšících mi přitom nebyl úplně cizí

Od dětství jsem se díky své babičce pohybovala mezi lidmi s různými handicapy. Pracovala jako výchovná zdravotnice v ústavu pro handicapované ve Stráži nad Nežárkou a já s ní trávila hodně času.

Možná i proto jsem vždycky vnímala trochu intenzivněji, že svět není vytvořený jen pro jeden typ člověka.

To, co je pro jednoho naprostou samozřejmostí, může být pro druhého každodenní bariérou.

Třeba obyčejná komunikace.

Návštěva lékaře. Vyřízení něčeho na úřadě. Pošta. Telefonát. Situace, nad kterými slyšící člověk většinou vůbec nepřemýšlí.

A právě tady vznikla jedna z hlavních myšlenek UCHA:

Propojovat svět slyšících a neslyšících a alespoň malinko pomáhat odstraňovat bariéry ve světě, kde vyřčené slovo není samozřejmostí.

Nejdřív nůžky, papír a noční kojení

Dnes mám ráda, když vidím hotovou krabici UCHA někde na poličce. Protože za ní vidím něco úplně jiného.

Vidím sebe, jak ji po nocích stříhám a kreslím mezi kojením.

Po narození první dcery jsem totiž měla chvílemi pocit, že se můj slovník smrskl na několik zásadních výrazů typu „hají, ham a ee“. Maminky malých dětí pravděpodobně vědí. :-)

A tak pro mě vymýšlení hry představovalo určitý druh relaxace. Způsob, jak zaměstnat hlavu něčím úplně jiným.

Vznikala první slova. První pravidla. První pokusy.

A také první velmi zábavné situace.

Zkuste například někomu beze zvuku odezírat ze rtů slovo „kobereček“.

Pak pochopíte. :-)

Hra, která měla zůstat v šuplíku

UCHO původně nemělo být produktem.

Mělo být mojí domácí cestou, jak rodinu a přátele přimět naučit se několik znaků a zároveň se u toho pobavit.

Jenže moje okolí začalo opakovat:

„Tak to někomu ukaž.“

„To je přece škoda nechat doma.“

A tak jsem se nakonec odhodlala.

Svůj otestovaný prototyp jsem poslala do DINO Toys.

A tím začala úplně nová část příběhu.

Domácí papírky a moje představa se postupně potkaly se zkušenostmi lidí, kteří deskovým hrám opravdu rozumějí. Herní mechanismus prošel změnami, ladila se pravidla a do odborné části vstoupili také lidé z Tichého světa, kteří pomohli mimo jiné s výběrem vhodných slov.

Původní hra se během vývoje výrazně proměnila.

Její základní myšlenka ale zůstala.

A pak jsem ji poprvé držela v ruce

Od prvního nápadu k realizaci uplynuly bezmála tři roky.

Do tisku šla hra v době, kdy jsem rodila naši druhou dceru.

A potom konečně spatřila světlo světa.

UCHO.

Moje první autorská herní prvotina.

Hra, která spojuje něco, co na první pohled možná vůbec nejde dohromady:

party hru a znakový jazyk.

A přesně to na ní mám ráda.

UCHO není učebnice znakového jazyka

A ani jí být nechce.

Je to zábavně-edukativní společenská hra, která vás může přivést k něčemu, k čemu byste se jinak třeba nikdy nedostali.

Ke znakům.

K odezírání.

K přemýšlení nad tím, jak vlastně komunikujeme.

A možná také k uvědomění, jak obtížná může komunikace být ve chvíli, kdy z ní odstraníme něco, co považujeme za naprostou samozřejmost – zvuk.

Nemusíte předem umět jediný znak.

Právě naopak.

UCHO je určené i lidem, kteří o znakovém jazyce nevědí vůbec nic.

Hrajete.

Smějete se.

Snažíte se pochopit, co vám spoluhráč beze zvuku sděluje.

A tak nějak mimochodem si začínáte některé znaky pamatovat.

Jaké je UCHO?

Kdybych ho měla popsat několika slovy, pak je:

👂 jednoduché
👂 svižné
👂 naučné
👂 opakovaně hratelné
👂 pro rodiny i přátele
👂 na nejrůznější příležitosti

Je to přesně ten typ hry, kterou můžete vytáhnout při rodinném setkání, večeru s přáteli nebo na párty.

Nemusíte nad ní strávit půl večera studováním návodu a zároveň u ní můžete normálně mluvit, smát se a být spolu.

A hlavně – není s ní nuda.

Největší radost? Když hra začne žít vlastním životem

UCHO prošlo testováním širokou veřejností na herních veletrzích a dostalo krásné nezávislé recenze. Bylo také oceněno na veletrhu For Toys za přínos.

To všechno mě samozřejmě těší.

Ale nejsilnější pro mě stejně nejsou ocenění.

Jsou to konkrétní zprávy od lidí.

Třeba od rodičů, kteří UCHO hrají se svými dětmi proto, aby se dokázaly v budoucnu lépe dorozumět s kamarády, v jejichž rodině existuje predispozice ke sluchovému handicapu.

V takovou chvíli si řeknu:

Ano. Přesně proto vzniklo.

S každým prodaným UCHEM navíc pomáháte

Od začátku jsem měla dvě přání.

Chtěla jsem, aby hru vydala česká společnost, a proto jsem si pro její realizaci vybrala DINO Toys.

A zároveň jsem nechtěla vytvořit jen další produkt na trhu.

Chtěla jsem, aby měl společenský přesah.

Proto je UCHO propojené s organizací Tichý svět a z každého prodaného kusu putuje příspěvek na podporu jejích služeb, konkrétně také Tiché linky.

Ta pomáhá překonávat komunikační bariéry mezi neslyšícími a slyšícími například při jednání s lékaři, úřady a v dalších běžných životních situacích.

A kruh se tím pro mě uzavírá.

Hra vznikla proto, aby přiblížila slyšící svět tomu neslyšícímu.

A každý prodaný kus zároveň pomáhá lidem, pro které jsou komunikační bariéry součástí skutečného života.

Od „jednou si ji koupím“ až do obchodů

Když se dnes vrátím k Mirdově větě:

„Jednou si tu hru koupím.“

musím se usmát.

Tenkrát seděl vedle ženy, která mezi kojením stříhala papírky a měla v hlavě nápad na domácí hru.

Nemohla tušit, kam ji zavede.

Já také ne.

A možná právě proto mám příběh UCHA tak ráda.

Je připomínkou toho, že některé nápady nemusí začínat velkým podnikatelským plánem. Někdy začnou obyčejnou potřebou něco se naučit, několika papíry, nůžkami a větou člověka vedle vás.

A pak si začnou žít vlastním životem.

Takže pokud vám doma tahle deskovka ještě chybí, zkuste UCHO vytáhnout při příštím rodinném nebo přátelském večeru.

Bavte se. Znakujte. Odezírejte. Učte se jeden od druhého.

A pak mi dejte vědět:

Kolik slov už umíte vyznakovat? 👂❤️

Tady je svět ještě v pořádku.